20 нояб. 2011 г.

Создание воды в Unity3d


Данный пост является переводом статьи, взятой из раздела Demos, Tutorials and Tips официального блога unity3d.

 Этот пост расскажет вам как создать воду с помощью специально подготовленного меша, откорректировать настройки и сделать так, чтоб вода выглядела лучше. Чтобы быть в курсе новинок, в данном посте будет рассказано о новых компонентах воды в Unity3d Pro, а затем будут рассмотрены некоторые моменты, которые будут интересны всем.


Горячие клавиши unity3d

Список горячих клавиш unity3d. Давно хотел узнать, вот наткнулся. Если хотите, могу перевести, но, думаю, итак все понятно.

20 сент. 2011 г.

abort: requirement 'dotencode' not supported! mercurial error

Надоело мне искать каждый раз, когда кто-то создаст репозиторий со своей машины (на данный момент серверная версия hg не поддерживает dotencoded хранилищ), как исправить эту ситуацию, поэтому оформлю заметку тут. Раз и навсегда.

21 авг. 2011 г.

Unity3d, Facebook и Twitter. Давайте публиковать результаты игр

Существует несколько проверенных мной способов отправить результаты игры (и не только), написанной на Unity3d. Как всем известно, публиковать на Facebook и Twitter сообщения можно двумя способами: открыв сайт сервиса в браузере либо открыв клиентскую программу, вбить туда сообщение и отправить сообщение (хотя есть еще способ - отправить с помощью смс, однако, для игры с подключенным сервисом OpenFeint, которому требуется интернет-соединение, этот способ можно отключить, поскольку смс не так удобно, как написать сообщение в клиенте или браузере).


30 июл. 2011 г.

Использование OpenFeint в Unity3d

OpenFeint - достаточно популярная социальная сеть для игроков. Социальная составляющая всегда важна для казуальных (да и не только) игр, ведь она добавляет интерес к игре со стороны пользователей, да и способствует распространению.
Итак, наша задача на текущий момент - встроить OpenFeint в наш проект игры на Unity3d. Итак, все по порядку.

6 июл. 2010 г.

VBA6 и деревья

Многие из программистов VBA рано или поздно сталкиваются с необходимостью иерархического отображения данных. На ум сразу приходит компонент, именуемый TreeView, однако которого в стандартном наборе компонентов не найти. Здесь нам на помощь приходит всемогущая разработка под именем COM (Component Object Model - объектная модель компонентов). Данное средство и его поддержка в MS Excel поможет нам обрести необходимый функционал для нашей программы.