Да, на днях я столкнулся и с таким. Завершил очередной проект на unity3d, оставалось только встроить плагин по сбору статистики. Выбрали Flurry, приобрели плагин. Во время установки, настройки, изучения документации, даже компиляции и билда все шло как по маслу. После установки приложения все пошло не так.
Весело и со вкусом рассматриваю фишки и нюансы разработки казуальных игр на платформе unity3d. Расскажу про разработку и издание игр и приложений под iOS на этой платформе
Показаны сообщения с ярлыком macos. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком macos. Показать все сообщения
22 нояб. 2011 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)

