Всем известно, что в iTunes App Store существует ограничение на размер приложения, загружаемого по каналу 3G. Это ограничение в 20 мегабайт. И, поскольку размер неоптимизированного приложения unity3d версии 3.4 с пустой сценой составляет 13 мегабайт, это заставляет задуматься. Нам дается всего 7 мегабайт на наши ассеты, код и т.д. Тут уж не особо разгуляешься. Начинаешь задумываться об оптимизации размера приложения unity3d.
Весело и со вкусом рассматриваю фишки и нюансы разработки казуальных игр на платформе unity3d. Расскажу про разработку и издание игр и приложений под iOS на этой платформе
Показаны сообщения с ярлыком xcode. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком xcode. Показать все сообщения
23 нояб. 2011 г.
22 нояб. 2011 г.
Приложение вылетает при включении плагина prime31 Flurry
Да, на днях я столкнулся и с таким. Завершил очередной проект на unity3d, оставалось только встроить плагин по сбору статистики. Выбрали Flurry, приобрели плагин. Во время установки, настройки, изучения документации, даже компиляции и билда все шло как по маслу. После установки приложения все пошло не так.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)

