Показаны сообщения с ярлыком игры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком игры. Показать все сообщения

21 нояб. 2011 г.

Игра на unity3d: Stretch The Puzzle

А теперь давайте поговорим о результатах. Не так давно мы с коллегами по нашей гейм-студии издали игру. Стиль - семейный паззл. Затягивает не на шутку. Сами понимаете: графон, все дела, как же не затянуть? ;) А если серьезно, то идея пришла достаточно спонтанно, реализована была за какие-то пару-тройку недель, основное время ушло на доработку деталей.  

21 авг. 2011 г.

Unity3d, Facebook и Twitter. Давайте публиковать результаты игр

Существует несколько проверенных мной способов отправить результаты игры (и не только), написанной на Unity3d. Как всем известно, публиковать на Facebook и Twitter сообщения можно двумя способами: открыв сайт сервиса в браузере либо открыв клиентскую программу, вбить туда сообщение и отправить сообщение (хотя есть еще способ - отправить с помощью смс, однако, для игры с подключенным сервисом OpenFeint, которому требуется интернет-соединение, этот способ можно отключить, поскольку смс не так удобно, как написать сообщение в клиенте или браузере).


30 июл. 2011 г.

Использование OpenFeint в Unity3d

OpenFeint - достаточно популярная социальная сеть для игроков. Социальная составляющая всегда важна для казуальных (да и не только) игр, ведь она добавляет интерес к игре со стороны пользователей, да и способствует распространению.
Итак, наша задача на текущий момент - встроить OpenFeint в наш проект игры на Unity3d. Итак, все по порядку.